THETA Sの全天球配信を強化する(3) 3Dサウンドを再現したい


こんにちは、インフォコム技術企画室のがねこです。前回は3Dサウンドを配信するための自作ガジェットと、処理の仕組みを紹介しました。今回は3Dサウンドを受信して、それをVR映像と合わせて再生するまでの流れをご紹介します。

THETA Sの全天球配信を強化する(2) 3Dサウンドを配信しよう


こんにちは、インフォコム技術企画室のがねこです。 前回はOculus Rift CV1を使えるようにするまでをお伝えしました。今回はそのCV1の性能をより活かすための強化です。 CV1はヘッドフォン一体型となりましたので、これを使わない手は有りません。今回の目玉の2つ目は、3Dサウンド(的なもの)への対応です。

THETA Sの全天球配信を強化する(1) Oculus Rift CV1がやってきた


こんにちは、インフォコム技術企画室のがねこです。 2016年6月8日~6月10日の3日間、幕張でInteropと併設開催されるAppsJapanのWebRTCパビリオンに出展します。前回Conference Japan 2016でRICOH THETA S を使った展示を、強化したものをお見せできる予定です。どこが強化されたのか、順次ご紹介していきます。まずは今回の目玉の1つ、Oculus Rift CV1 です。セットアップしてくれたメンバーのTokさんの奮闘を、抜粋してご